間隔反復・エビングハウスの忘却曲線・ライトナーシステムとFSRSアルゴリズム
重要定義、公式、メカニズム、実践的な問題解決を網羅した32枚のアクティブリコール・フラッシュカードで「間隔反復・エビングハウスの忘却曲線・ライトナーシステムとFSRSアルゴリズム」を完全習得します。
- Level
- basic
- Languages
- ja → ja
- Cards
- 32
- Markdown
- 間隔反復・エビングハウスの忘却曲線・ライトナーシステムとFSRSアルゴリズム (.md)
Flashcards (32)
| # | Front (Term / Question) | Back (Definition / Answer) | Example | Multiple-Choice Options |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 万人に共通する最適な学習間隔がない理由は? | 教材、学習者、最終テストまでの時間によって適切な間隔が変わり、長ければよいとは限らないためです。 | ||
| 2 | 復習がたまったときの現実的な対処は? | 新規教材を一時的に減らし、重要な内容を優先して、続けられる復習時間を確保します。 | ||
| 3 | ライトナー方式には5箱と倍増する間隔が必須? | いいえ。箱の数や予定は変えられます。ルールを定め、一貫して適用してください。 | ||
| 4 | FSRS の忘却曲線は普遍的な生物学の法則? | いいえ。復習データに適合させた予測モデルです。精度はデータや学習条件に依存します。 | ||
| 5 | エビングハウスはどのように忘却を調べた? | リストを学び、異なる時間を置いて再学習したときに、必要な努力がどれだけ減るかを測りました。 | ||
| 6 | R(S) = 90%となる単純な指数関数は? | S > 0 で R(t) = 0.9^(t/S) です。指数関数の例であり、FSRS-6 の忘却曲線ではありません。 | ||
| 7 | FSRS の希望保持率とは何を意味する? | カードの復習予定時点で目標とする予測想起確率であり、試験の合格点ではありません。 | ||
| 8 | 何度も忘れるカードはどう扱う? | 理解、曖昧な表現、文脈不足を点検し、必要なら簡潔化、分割、休止を行います。 | ||
| 9 | 等間隔と拡張間隔の学習はどう違う? | 等間隔では間隔が一定、拡張間隔では順次長くなります。どちらも常に最善というわけではありません。 | ||
| 10 | ライトナー方式で間違えるとどうなる? | 決めたルールに従い、より頻繁に復習するグループへ移します。最初の箱に戻す方式が一般的です。 | ||
| 11 | 長い復習間隔は永久的な記憶を意味する? | いいえ。知識は忘れられたり古くなったりします。必要に応じて想起と応用を確認します。 | ||
| 12 | 難問カードは必ず4回間違えたカードのこと? | いいえ。ソフトの忘却回数のしきい値は設定可能です。これは予定管理のルールで、記憶の法則ではありません。 | ||
| 13 | 学習間隔と保持間隔の違いは? | 学習間隔は学習セッション同士の間、保持間隔は最後の学習から最終テストまでの間です。 | ||
| 14 | 新しいカードに短い学習ステップを使う目的は? | 早い段階の練習とフィードバックです。同日中の成功だけでは、より長い間隔後の想起確認を代替できません。 | ||
| 15 | R(t) = e^(−t/S) が FSRS の S の定義と合わない理由は? | t = S では e^(−1) ≈ 36.8%となり、90%ではないためです。その指数関数ではパラメータの意味が異なります。 | ||
| 16 | FSRS の検索可能性 R とは? | 学習者の復習履歴に基づき、あるカードを今思い出せる確率をモデルが推定したものです。 | ||
| 17 | 毎日の復習量は必ず新規カード数の10倍? | いいえ。学習履歴、難易度、保持率設定、忘却、新規カード数で変わります。 | ||
| 18 | SM-2 の EF が1.3になったら、その値に固定される? | いいえ。下限は1.3ですが、評価5で EF は0.1増え、評価4では変わりません。 | ||
| 19 | FSRS-6 はどんな忘却曲線を使う? | R(t) = (1 + k·t/S)^(−d)、d = w₂₀ > 0、k = 0.9^(−1/d) − 1 です。これにより R(S) = 0.9 となります。 t は前回の復習からの時間で、S と同じ単位を使います。 | ||
| 20 | 忘却後に FSRS は何をする? | 評価と以前の状態を使って推定を更新します。復習に失敗しても記憶が文字どおり消えるわけではありません。 | ||
| 21 | FSRS の難易度 D は何を表す? | 復習によってそのカードの記憶を強める難しさの推定であり、今の想起確率ではありません。 | ||
| 22 | FSRS の状態は脳内過程を直接測定したもの? | いいえ。行動からの推定であり、シナプス、脳領域、分子機構の測定値ではありません。 | ||
| 23 | 想起の評価を一貫させる理由は? | 予定の推定は復習履歴を使います。失敗を成功として記録すると、モデルに誤解を招くデータを与えます。 | ||
| 24 | ライトナー方式の箱は何を表す? | 一定の頻度で復習するカードのグループであり、記憶の正確な測定値ではありません。 | ||
| 25 | 元の SM-2 は正しく復習できた後、どんな間隔を使う? | 最初は1日、次は6日です。その後は前の間隔に EF を掛け、整数の日数に切り上げます。 | ||
| 26 | 再学習の節約率はどう計算する? | 比較可能な学習時間 T₀ と T₁ について、節約率 = 100 × (T₀ − T₁)/T₀、T₀ > 0 です。想起確率ではありません。 T₀ は最初の学習時間、T₁ は同じ基準まで再学習する時間です。 | ||
| 27 | 分散学習効果は何を比較する? | 別々の機会に分けた学習と、まとめて行う学習です。利点は課題やテストまでの時間によって変わります。 | ||
| 28 | 紙のカードは一定の枚数を超えると使えなくなる? | いいえ。デジタルは予定や記録を自動化しますが、紙の方式に普遍的な枚数の限界はありません。 | ||
| 29 | FSRS の安定性 S とは? | 想起確率が90%になるまでのモデル上の時間間隔です。選んだ目標保持率で定義は変わりません。 | ||
| 30 | 元の SM-2 における EF とは? | 容易度係数という間隔の乗数です。初期値は2.5、下限は1.3です。 | ||
| 31 | 希望保持率を上げると通常どうなる? | 間隔が短くなり、復習量が増えます。目的と使える時間に合った目標を選びます。 | ||
| 32 | Anki の Again と Hard はどう違う? | Again は思い出せなかった場合、Hard は苦労したものの正しい答えを思い出せた場合です。 |